在GameMaker中如何创建2.5D风格: 1. 使用层级系统:将背景图像、前景图像和其他元素分层,通过调整层级来控制元素的显示顺序。 2. 利用贴图:将背景和前景图像分成多个贴图,然后在GameMaker中使用这些贴图来创建3D效果 分享 10 0 游戏开发 2026-10-16 00:40
我为Unity构建了一个build size工具,显示哪个资产使你的build变大 - 每个资产的差异,apk/aab的实际下载大小,CI预算 分享 10 0 游戏开发 2026-10-15 23:31