所以,我想知道如何在GameMaker中制作一个2.5D风格的游戏,游戏中有2D精灵互动和移动在3D世界中,类似于像Grandia或Octopath Traveler这样的游戏。GameMaker1/2是否适合制作这样的游戏,还是应该使用其他引擎呢?
在GameMaker中如何创建2.5D风格: 1. 使用层级系统:将背景图像、前景图像和其他元素分层,通过调整层级来控制元素的显示顺序。 2. 利用贴图:将背景和前景图像分成多个贴图,然后在GameMaker中使用这些贴图来创建3D效果
所以,我想知道如何在GameMaker中制作一个2.5D风格的游戏,游戏中有2D精灵互动和移动在3D世界中,类似于像Grandia或Octopath Traveler这样的游戏。GameMaker1/2是否适合制作这样的游戏,还是应该使用其他引擎呢?
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