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SanDisk或GainDisk
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2026-05-22 03:27
1万到无穷大第4天
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2026-05-22 03:27
今天多美好
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2026-05-22 03:27
5年后的收益
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2026-05-22 03:27
我有一种奇怪的感觉,明天MU会做出什么疯狂的事情。$20k YOLO
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2026-05-22 03:27
试图改进我的益智游戏中的冰块地板。
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游戏开发
2026-05-22 03:27
入门指南
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游戏开发
2026-05-22 03:26
我正在制作一款游戏,玩家需要与大量的敌人作战。
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游戏开发
2026-05-22 03:26
扔掉又一款原型,尽管这款至少值得一看
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游戏开发
2026-05-22 03:26
我刚刚发布了我的第一款Steam游戏!这是《耐心球》的游戏预告片,一个最小化的谜题游戏,游戏中的一次移动会同时倾斜所有的棋盘。
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游戏开发
2026-05-22 03:26
使用我的X-RAY工具对NVDA进行了测试,得分81/100...
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2026-05-22 03:26
首次看我的受D&D启发的鸟猎人在Godot中制作!
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游戏开发
2026-05-22 03:26
我基于梅塔特隆立方体制作了一款益智游戏,老实说我自己都不知道该如何解决它。
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游戏开发
2026-05-22 03:26
我做了一个放松的无尽滑雪手游,终于完成了!
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游戏开发
2026-05-22 03:26
《韦拉》是一款心理恐怖游戏,游戏中一个恶魔在扭曲的现实中追逐玩家。
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游戏开发
2026-05-22 03:26
我一直在开发一个叫做Figuritas的roguelite游戏,玩家需要在时间压力下管理一个混乱的桌子。
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2026-05-22 03:26
嗯……情况很快升级了……
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2026-05-22 03:26
预期:这只是Pong。现实:一个意外深入的roguelike。
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2026-05-22 03:26
我正在制作一款游戏,游戏中你可以创建纸板手工艺品。
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2026-05-22 03:26
你对这个UI有什么感觉?
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2026-05-22 03:26
花了太长时间教这个老板惩罚跳跃攻击(值得)
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2026-05-22 03:26
你想扔火球?没事,我扔GUN(可能指火枪)
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2026-05-22 03:26
我基于Metatron的立方体制作了一款谜题游戏,真的不知道该如何解答它。
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2026-05-22 03:26
我担心我可能在2-3年(或甚至根本)内无法在gamedeving上取得任何进展。
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2026-05-22 03:25
我担心我可能在2/3年(或根本)内都无法对gamedeving进行任何操作。
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2026-05-22 03:25
对独立开发者来说,诚实的问题:AI辅助开发到底在哪里有用,在哪里只是产生垃圾?
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2026-05-22 03:25
贝兹竞赛#10 [$400奖金] - 开始于5月22日!
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2026-05-22 03:25
视觉小说中的对话
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2026-05-22 03:25
我开始认为推广者营销可能无法挽救人们不自然讨论的游戏
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2026-05-22 03:25
Playmakers.co是一家独立游戏发行商吗?是否值得与其合作?
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2026-05-22 03:25
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