嗨!我正在制作一款游戏,游戏中你扮演公司的人力资源部门的一员。在游戏中,你需要负责审查和评估员工提交的工作场所投诉。

在整个游戏中,来自公司不同部门的员工会来找你,向你提起他们的权利、工作条件、合同、薪水和其他与工作相关的问题。每个人都会简要地解释他们的情况,而你的任务是决定他们的投诉是否 有效无效。此外,玩家还可以向他们提问,以更深入地了解案件,做出适当的裁决。

目前,玩家会有三种预定义的问题可以提问,并且员工会回答相应的问题。

我这里有一个问题: 如何让游戏更有趣? 我觉得这个预定义问题的概念会剥夺玩家做出决定的感觉。此外,我担心玩家会在第五个案件时感到乏味。

我希望玩家感觉自己正在调查一个案件,而不是简单地走一遍检查表。

我已经检查了像 Papers PleaseWe Should Talk 这样的游戏。这些游戏可能是实现我想要的游戏体验的方法,但我想知道如何让这种游戏体验更有趣而不至于过于复杂。

我正在听你的建议,谢谢!😏👍