第一次想创作一个游戏,所以我想从小开始。我的想法是:
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2D足球游戏
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用户选择位置
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用户选择一个角色
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角色(某些领域的更容易进步)
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加入一个随机选择的队伍(基于OVR)
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经理的风格决定用户将扮演的角色
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队伍的阵型和位置的质量决定用户将在哪里扮演
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例如:(用户选择成为防守门将,但队伍要求他们扮演后卫)
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门将
防守门将:(射门阻挡)
进攻门将:(位置控制)
球踢门将:(传球)
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门将技能
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位置控制:门将在行动发生之前如何放置自己
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射门阻挡:门将如何执行拦截
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球控制:门将控制球时的能力
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传球:门将在开球和开场时如何传球
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任何建议都将非常感激。
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