第一次想创作一个游戏,所以我想从小开始。我的想法是:

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  • 2D足球游戏

  • 用户选择位置

  • 用户选择一个角色

  • 角色(某些领域的更容易进步)

  • 加入一个随机选择的队伍(基于OVR)

  • 经理的风格决定用户将扮演的角色

  • 队伍的阵型和位置的质量决定用户将在哪里扮演

  • 例如:(用户选择成为防守门将,但队伍要求他们扮演后卫)

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门将

防守门将:(射门阻挡)

进攻门将:(位置控制)

球踢门将:(传球)

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门将技能

  1. 位置控制:门将在行动发生之前如何放置自己

  2. 射门阻挡:门将如何执行拦截

  3. 球控制:门将控制球时的能力

  4. 传球:门将在开球和开场时如何传球

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任何建议都将非常感激。