这是一款下一代航空管理模拟游戏,围绕着一个活跃、动态的乘客生态系统。
我创建了一款免费加入的航空模拟游戏,旨在重现当前的世界,但在允许您重写当前的枢纽和航点模型的水平上。您的人类竞争对手是否允许。
本游戏的目标是实现现实,但使已有的玩家难以轻松掌控并压倒竞争。
本游戏如何实现这一点,并且与其他航空模拟游戏相比什么是不同的?
现实的乘客需求:
乘客需求和模型是基于现实世界的,使用了真实的乘客位置、旅行趋势和经济数据,而不是真实的乘客航班号。您可以根据现实世界创建新的枢纽和航点系统,而不是重现现实世界中当前的枢纽和航点系统。
需求以粒度级别的乘客模型来实现,这意味着您以位置为竞争的乘客,并且他们不被特定机场的囚禁。乘客的选择和选择是动态的,根据旅客类型(商业、游乐、VFR)他们有偏好并且能够比较连接航班和直达航班以到达目的地。
动态世界
与现实世界一样,航空业和更广泛的经济总是在不断变化的状态下,您应该准备好应对可能威胁甚至最顽固的航空公司的多种经济挑战。请准备好应对疫情、生产延误、战争、燃油价格上涨、经济衰退和一些令人愉快的惊喜,像现实世界中的航空公司一样必须克服。
适当的节奏:
游戏时间一天 = 现实世界一月
免费玩:
游戏是免费的,具有不影响竞争力的高级选项,帮助抵消托管/服务器成本。
我非常感谢您的反馈:
使用Cursor AI构建。 AI是必要的,以创建这样一款深度的航空模拟游戏,并且使其能够免费。人工创造力和测试的应用量非常大
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