我参与了BlackThornProd的一个“传递游戏挑战”(Pass the Game Challenges),我是最后一个开发者,负责实现游戏循环(Game Loop),因为之前没有真正的循环存在。因此,我基本上从我最喜欢的游戏中借鉴了一些机制和想法,创造出一个新颖不同的游戏。这是一个关于开发日志/设计哲学视频,关于这种游戏制作方法。视频描述中还有一个免费的浏览器游戏的链接,我也会尝试在这里添加一个链接。
你从其他游戏中偷取的太少了
我参与了BlackThornProd的一个“传递游戏挑战”(Pass the Game Challenges),我是最后一个开发者,负责实现游戏循环(Game Loop),因为之前没有真正的循环存在。因此,我基本上从我最喜欢的游戏中借鉴了一些机制和想法,创造出一个新颖不同的游戏。这是一个关于开发日志/设计哲学视频,关于这种游戏制作方法。视频描述中还有一个免费的浏览器游戏的链接,我也会尝试在这里添加一个链接。
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