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作为独立开发者近一年的经验教训
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2026-09-03 22:30
当玩家弹药耗尽时,添加了一个小型的烟雾视觉效果和音效。您认为这对于快节奏的游戏来说够清晰吗?
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2026-09-03 22:30
我们的新胶囊详解
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2026-09-03 22:30
如何为你的Steam页面制作干净的GIF?
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2026-09-03 22:30
我作为独立开发者近一年来学到的经验
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2026-09-03 22:30
玩家漏斗,也称为你为谁设计
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2026-09-03 22:30
我的Steam游戏终于达到了3000个愿望单!
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2026-09-03 22:30
制作独立游戏时,有没有人也感到完全与世隔绝?(倦怠、区域算法与零预算营销)
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2026-09-03 22:30
技能应用 - PC/手机/人工智能处理加速器。
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2026-09-03 22:30
我用GPT-5.6 Sol在Codex中构建了一个自由形态木工原型。
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2026-09-03 22:29
♫♫♫ 我开始为自己的游戏创作原声带——《失忆沼泽》 ♫♫♫
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2026-09-03 21:22
我开发了一个GPU VFX工具,用于导出游戏就绪的精灵特效——免费测试版,正在寻找测试者。
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2026-09-03 21:22
我建了一个免费的多人游戏平台,专为奇葩社交游戏而设——其中包括一个游戏,5名玩家需要在其中找出AI😂
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2026-09-03 21:22
我正在制作一款温馨的开放世界送货游戏,配备特殊装备来帮助你的小卡车穿越具有挑战性的环境,并探索风景优美的地点。
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2026-09-03 21:22
2-8名玩家,1个目标,0沟通技巧要求(它们会通过尖叫自然发展)。
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2026-09-03 21:22
和弦 - 一个简单的抽象益智游戏
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2026-09-03 21:22
我刚刚发布了我的第一款游戏的Alpha版——非常希望得到关于游戏循环的反馈。
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2026-09-03 21:22
我的新游戏:星座
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2026-09-03 21:22
在iPhone上发布了一款小型2D石头与线条棋盘游戏——您会改进什么?
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2026-09-03 21:22
我对一个游戏有了个最蠢的想法。
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2026-09-03 21:22
锐利燧石 - 第一次更新:狩猎
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2026-09-03 21:22
来自我的物理破坏游戏《投石机》的爆炸高光片段
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2026-09-03 21:22
我开发了一个GPU视觉特效工具,用于导出可直接用于游戏的精灵特效——免费测试版,正在寻找测试人员。
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2026-09-03 21:22
水下恐怖游戏 - 一个月开发进度
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2026-09-03 21:22
这件事的另一个负责人想让我在这里发帖之类的。
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2026-09-03 21:22
一个人能否把游戏开发当作爱好,还是需要巨大的投入?
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2026-09-03 21:22
我们的海盗类Rogue游戏:先击落敌方飞船的模块,再登船。
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2026-09-03 21:22
想要从事较小项目的3D/概念艺术家,这可能吗?
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2026-09-03 21:22
超过4000人试玩了我的Demo。明天,我终于要发布完整版游戏了。
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2026-09-03 21:22
抚摸本应是只针对动物的,但人们认为我应该保留这种行为。
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2026-09-03 21:21
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