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我在Cursor中创建了一个/meshy命令,允许我传入一个图像和多边形数量,它会处理剩余的部分。注释中的分解
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2026-08-05 11:17
这个资产创建工具有人试用过吗?
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2026-08-05 09:00
我的独立快速节奏竞技射击游戏PLAYTEST现已在Steam上线!
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2026-08-05 09:00
我需要关于我的游戏的建议。
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2026-08-05 09:00
我的第一次曝光预告
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2026-08-05 09:00
寻找玩家测试者,给予直率的反馈
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2026-08-05 09:00
游戏标题:Disc Treks
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2026-08-05 09:00
我终于发布了我的增强游戏的演示版,在这个游戏中,你不是赚钱,而是毁灭它。
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2026-08-05 09:00
我们的免费开放世界冒险试玩版现在在Steam上线!没有战斗,仅有探索和谜题。
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2026-08-05 09:00
我终于发布了我的增强型游戏的demo,游戏的玩法是你要摧毁钱财,而不是赚取它。
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2026-08-05 09:00
我想制作一个地雷扫雷游戏,完成一张地图后你就想开始下一张。
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2026-08-05 09:00
是否应该标记为毒品?
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2026-08-05 09:00
流媒体主播聚会游戏正在杀死独立游戏吗?
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2026-08-05 09:00
我需要关于我的游戏的建议。
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2026-08-05 09:00
你对我的游戏环境有什么看法?你会玩它吗?
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2026-08-05 08:59
为我们的俱乐部烧录CD
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2026-08-05 08:59
何时使用哪种纹理图?
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2026-08-05 08:59
你们觉得自定义难度设置怎么样?
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2026-08-05 08:59
作为游戏开发者,我应该在YouTube上推广我的游戏吗?
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2026-08-05 08:59
是否有其他进度系统与似乎普遍受欢迎的升级树相比?
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2026-08-05 08:59
梅特罗迪亚级别设计(或称一般级别设计)
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2026-08-05 08:59
求助
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2026-08-05 08:59
沉默和氛围如何可以教导玩家而不需要明确的教程
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2026-08-05 08:59
通过我们的平台进行免费的试玩测试
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2026-08-05 08:59
第二版,重新设计了移动方式,使其更简单,给玩家更多的控制。很快会有可玩的关卡。
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2026-08-05 08:59
我制作了一个32x32的中世纪和奇幻武器包(100个资产+免费的19-武器演示)
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2026-08-05 07:53
域名请求被拒绝,用于加密交易 API —— 是对交易所的限制,还是对加密市场数据的一般限制?
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2026-08-05 07:53
关闭项目时会丢失输入动作
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2026-08-05 07:53
我们正在开发一个游戏,其中你可以种植(并繁殖)自己的子弹
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2026-08-05 07:53
听我说说,我花了5年的时间制作僵尸游戏。
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2026-08-05 07:53
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