我正在制作一款游戏,主要是因为我喜欢画画,而且我想把自己的画作放进一个宇宙里。
现在,我还处于比较早期的阶段,但我担心如果后面才发现自己方法不对,那就太晚了。
目前,我扫描纸上的手绘然后提取出来使用。
但有没有正确的方法呢?比如扫描分辨率(我以前用超高分辨率扫描,结果游戏变得非常卡顿),使用JPEG这样的压缩格式会有帮助吗?或者它最终会看起来很糟糕(有没有更好的格式)?
对于后续在引擎中使用,有没有更好的格式进行后期编辑?
我读过相关话题,但发现很多答案都是"看情况",也许我应该继续用目前可行的方法,但我还是有点心虚,觉得应该在投入太多工作之前先问一问。
谢谢!
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