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我制作了一款步行移动游戏,步数可以购买地幔采矿。
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2026-08-17 19:22
您想先玩哪张地图?
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2026-08-17 19:22
我的游戏即将发布物理CD-ROM版本!以下是我为此做的宣传片。
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2026-08-17 19:22
人们误以为我们的预告片是AI生成的,所以我记录了我实际上是如何制作游戏资源的
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2026-08-17 19:22
如果你可以对非玩家角色(NPC)做任何事,你会做什么?
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2026-08-17 19:21
玩家的请求 // 本地化介绍
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2026-08-17 19:21
正在开发一款RTS游戏。如果我完成并发布它,很可能会在Steam上拥有最低的系统要求。
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2026-08-17 19:21
寻找能够为自身利益制作该游戏的人
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2026-08-17 19:21
寻求职业建议
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2026-08-17 19:21
寻找一个好的概念工具来规划一个互连的3D室内环境。
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2026-08-17 19:21
如何收集移动游戏的“心愿清单”?
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2026-08-17 19:21
RPG的最爱库存系统是什么?
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2026-08-17 19:21
是否Steam成就会转化为额外的销售额?
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2026-08-17 19:21
为什么Steam的策展者们失败了?
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2026-08-17 19:21
我使用ChatGPT制作了一个休闲电子竞技游戏,使用ChatGPT的像素艺术素材,使用Claude编写代码。
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2026-08-17 19:21
开发游戏的速度很快。 但是,理解AI为什么表现出这种行为,却花了很长时间。
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2026-08-17 19:21
花了差不多三个星期在这个休闲RPG上工作,它专注于理论设计您的角色构建来击败各种阶段和游戏模式。
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2026-08-17 19:21
人工智能被用来过滤人工智能的讽刺
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2026-08-17 19:21
关于游戏循环和最终游戏的思考 [超市游戏]
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2026-08-17 19:21
GPT 生成了类似Rayman的手绘玩家图像,以减少令牌使用量。
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2026-08-17 19:21
Podracer-inspired机器由Opus在three.js中编码,没有涉及网格生成
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2026-08-17 19:21
寻求关于选择和定义游戏风格的建议
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2026-08-17 19:21
我的基于节点的UI导航图工具正在用于在一个真实项目中导航UI面板。
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2026-08-17 19:20
在发布完整版本之前,寻求对我的摄影工具的反馈 - LITE版本已在GitHub上发布
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2026-08-17 19:20
RTS 相机设置问题
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2026-08-17 19:20
FAB 快速资产索取脚本(非常快速)
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2026-08-17 19:20
帮助 - 为什么我的第一款商业游戏失败了
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2026-08-17 19:20
大家好,我们是一家私人独立工作室,我们正在制作我们的第一款游戏,我们希望能听听您的想法。
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2026-08-17 19:20
寻找10位玩家/小型流媒体来尝试我们的演示版(8月15日)在正式发布前。
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2026-08-17 19:20
我花了8个月打造我的游戏。为什么推广它这么难呢?
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2026-08-17 19:20
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