CD Projekt Red的高级技术艺术家奥斯卡·桑兹(Oscar Sanz)已撰写了一篇关于在Unreal Engine 5中实现彩色半影阴影的指南。 分享 16 0 游戏开发 2026-06-05 20:37
对社区的赠礼: Unity 6 URP 的智能 FPS 分析器 - SGG PerfMeter(AI/MCP 准备,瓶颈检测,过度绘制热图,免费) 分享 14 0 游戏开发 2026-06-05 19:29
Barrage - 一场混乱的猫眼炮战,涉及无端破坏和草率的防御建筑。 在网页上玩,使用鼠标输入,或者在移动设备上触摸。 这是游戏节目的一种进化版本,现已加入AI对手? AI有多好?玩吧 分享 17 0 游戏开发 2026-06-05 19:29