今天脑子里突然冒出一个问题。 heals 的问题是什么?你觉得 heals 的 flat 数量 vs heals 的百分比哪一个更好?你更喜欢哪一个?哪一个在长期来看更好?哪一个对玩家更好,哪一个对敌人更好?如果在同一个游戏中使用两种 heals 的话会怎么样?