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人们真正在游戏工作中寻找什么?
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2026-06-15 23:22
阿里斯暗黑主宰:要塞突袭
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2026-06-15 23:22
UI/UX 设计师 — 远程工作
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2026-06-15 23:22
SpriteGrid就升级了 — 浏览器版已经上线 🎮
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2026-06-15 23:22
经过10多个失败的项目,我终于完成了一个可玩的增量自动化演示demo,耗时40小时,使用AI
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2026-06-15 23:22
我使用Codex作为我的助手,开发了我的第一个游戏。结果比我预期的要丰富得多。
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2026-06-15 23:22
我创造了Rune Goblin,一个AI dungeon crawler,玩家绘制的咒语和动作会改变故事
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2026-06-15 23:22
我的游戏正在Steam Next Fest上。它是一款基于终端的股票市场生存模拟游戏,使用Godot开发。
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2026-06-15 23:22
测试我正在开发的合作游戏的载物机制,这个游戏中玩家控制着苍蝇。
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2026-06-15 23:22
2D Unity 游戏在高速度下看起来模糊,但玩家角色却清晰。这种现象可能是由什么原因造成的?
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2026-06-15 23:22
我们在这里分享了Rahasya的内容数周之后,demo最终在Steam上线了。
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2026-06-15 23:22
弹了起来的尸体
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2026-06-15 23:22
我创造了Rune Goblin,一个AI dungeon crawler游戏,你的符文绘画和选择决定了故事、战斗、诅咒和结局。
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2026-06-15 23:21
寻求帮助 - 地形“绘制树木”功能移除了叶子
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2026-06-15 22:14
我和朋友一起开发了一个AR应用,用于食品标签,如果你知道foodpharma的标签padega india这件事,我们就受到启发。
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2026-06-15 22:14
我想成为一个好游戏开发者吗?
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2026-06-15 22:13
自由破坏的废墟顶视角像素艺术地图
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2026-06-15 22:13
我试图在我的游戏中营造出这样的黑暗氛围。这些肖像好吗?
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2026-06-15 22:13
我被辞退了。 不是去找工作,我决定把生活简化,专心做全职独立游戏开发者。
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2026-06-15 22:13
卡玛:诚实测试,一款免费的道德选择游戏,游戏中的选择会揭示出你真正的自我。
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2026-06-15 22:13
我们的恐怖游戏演示终于在Steam上线了。
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2026-06-15 22:13
Steam Next Fest 的演示!这是我第一次。
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2026-06-15 22:13
独立开发了一个浏览器策略游戏。用户引导是否合理,因为我看不到它了。
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2026-06-15 22:13
桌面传奇演示现在就可用!
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2026-06-15 22:13
《红色明天》:互动黑暗奇幻小说(安卓版)
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2026-06-15 22:13
只有9个人收藏了它...
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2026-06-15 22:13
Glowbot Tower Defense 将出现在 Steam Next Fest
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2026-06-15 22:13
我制作了一款免费的网页游戏,日常让玩家猜测一天中的任天堂 Pokémon 的特征。
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2026-06-15 22:13
单人开发者首次获得40个愿望清单!
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2026-06-15 22:13
我从零开始学编程,制作了我的第一款中世纪文本策略游戏。现在它已经在itch.io的夏季促销中出版了!
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2026-06-15 22:13
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