我们基本上拥有一个“足够”的模拟器,具有混乱的砌块结构。您扮演一名承包商,收到来自其他工地(以及让我们诚实地说,可能是废品场地)的随机材料,并被期望将废物变成……更高的废物……偶尔有窗户和门洞。目标很简单 - 把这些可怕的项目翻倍,赚取越来越多的钱。购买不同工作类型的蓝图,提供独特的风险与回报。试图避免被OSHA关停,因为可怕的坠落,并且在某一天,你可以像雇佣你的人那样富有且无责任。 它在Itch上免费下载: https://highfivan.itch.io/shady-contractor-sim 对于那些关心的人来说,有一点背景: 我制作了这个游戏的免费模式作为一个20秒游戏大赛的独立作品。想法是使用在20秒内提供的所有碎片,否则就失败,且每20秒都会添加更多的碎片。基本上是一个匆忙的砌块游戏。最近被激励重新接触并添加我称之为“职业模式”的内容,这个视频展示了它。目前我对这个方向并不完全确信 - 现在它基本上就是“赚取更多钱来完成更高风险的建筑”,但到什么程度……我还不清楚。尽管我渴望任何反馈,但我特别想知道如何使职业钩子更有吸引力。作为一个驾驶员,您将继续建设成功的动机是什么?