我是一名独自开发的开发者,重新把游戏开发作为旧日爱好重新捡起。我在工作流中使用 AI,包括生成的艺术作品,我的游戏在 Steam 上有一个演示版。
最近在 Steam 论坛上有一条评论说我淹没了真正的独立游戏,并帮助破坏了 Steam Next Fest。我省略了用户名和链接,因为我想讨论这个问题,而不是让人去追踪评论者。
我在更广泛的 Next Fest 讨论中看到了相关内容。我的问题在于,当批评直接出现在你的游戏论坛上时,应该怎么做。
对我来说,得到一张我喜欢的图像只是工作的一部分。让艺术品贴合游戏、修复错误、测试操作并调节平衡仍然需要大量工作。但这并不能回答所有关于 AI 的担忧,我也不想轻描淡写对艺术家或游戏曝光困难的问题。
我的直觉是一次冷静的回复:承认他们的担忧,明确说明我使用 AI,尊重他们选择不玩的决定,并欢迎具体的反馈。我认为争论谁算作“真正的”开发者并没有帮助。
你们有过类似的评论吗?回复帮助了,还是保持沉默更好?开发者的公平回应应该是什么样?
更广泛的角度来看,你们觉得这里的公平批评是什么?主要担忧是 AI 的使用本身、披露方式、游戏的质量,还是发布的数量?我很想听到不同的观点,包括使用 AI 但仍有顾虑的人。
评论 (0)