我独自制作 EdNoKa,几款适合孩子的小游戏,让答题来驱动游戏。在这款《蔬菜岛》中,答对题会让你的农场下雨。

一位测试者发来笔记,其中一条很简单:商店里只有小图标,不知道买的是什么。公平。我自己列出了每个图标的含义,所以知道它们是什么,而其他人没有这个列表。

现在商店和背包会显示每个物品的名称。挺显而易见的,在别人告诉你之后。

萝卜是最差的一个。我仍然说它看起来像萝卜。我一个人在做这件事,这很符合子版块的定位。

还有其他人吗,只有在陌生人玩的时候才发现自己的最差 UI 问题?