我是个新手,正在开发一款带有在线功能的游戏,但不确定如何处理主机和在线服务器的问题。
我知道 Steam 可以处理认证之类的事情,但对于实际的服务器,我想听听大家的意见,并与我从 Claude/ChatGPT 那里得到的建议进行比较。
为一款玩家数量可能很少甚至几乎为零的游戏规划服务器能力也很奇怪,但我们就在这里。
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