大家好!我一直在用 Claude 来帮助我完善一款长期在开发中的生存游戏。我用它来处理动画、模型、代码等……

我一直很喜欢生存游戏,但一直找不到像 Wurm 那样结合现代玩法的体验,现在我终于真正在开发它了!游戏将完全免费在 itch 上发布,并设有永久死亡模式,这也是我一直热爱的。

显然还有很多工作要做,比如奇怪的动画卡顿等,但大家觉得钓鱼怎么样?第一次投掷时会出现很大的卡顿,正在修复。

我想让这款游戏变得真正危险,让玩家永远不知道什么会杀死你,什么不会,只能通过游玩来学习,目前为止它已经很有趣了。Claude 帮助我在游戏中构建了真正的生态系统,猎物被捕食者猎杀,它们会在饥饿时离开去其他区域,甚至相互残杀吃掉。在洄游季节,熊可以在河流中捕捉鲑鱼。食尸鬼守护洞穴入口,整体进度并不线性,有很多进阶方式。

感谢观看我的 TED 演讲。祝开发顺利!