大家好,我目前正在制作一款第一人称游戏,想加入一些改变重力的机制,单纯因为我觉得这很酷。
我明白似乎不可能让角色控制器旋转,以便例如能够爬墙。有没有办法在不切换到 Rigidbody 的情况下实现这个效果?
目前我的唯一临时方案是:在场景中复制两个相同的房间,然后切换到那个旋转了 x 度的复制件,再把玩家传送到该房间,从而让人觉得重力发生了改变。
(游戏画面来自 ULTRAKILL)
大家好,我目前正在制作一款第一人称游戏,想加入一些改变重力的机制,单纯因为我觉得这很酷。
我明白似乎不可能让角色控制器旋转,以便例如能够爬墙。有没有办法在不切换到 Rigidbody 的情况下实现这个效果?
目前我的唯一临时方案是:在场景中复制两个相同的房间,然后切换到那个旋转了 x 度的复制件,再把玩家传送到该房间,从而让人觉得重力发生了改变。
(游戏画面来自 ULTRAKILL)
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