嗨,我是 Michael。我喜欢竞技 Counter-Strike,但随机的 5v5 变得重复,CS2 没有快速 1v1 的排位模式。所以我自己搭建了一个:你排队,在射击地图上进行短局 1v1,然后爬梯。它上线一周了,已有 166 场梯队比赛和 738 次单人挑战跑。

竞技公平是核心,所以反作弊是项目的核心。它完全在服务器端运行,玩家机器上没有任何代码。每场比赛结束后,demo 按帧逐帧解析并检查人类无法产生的模式,如自动旋转、人类无法做到的瞬间抢射和无后坐力,以及更细微的痕迹,这些更谨慎的作弊会留下。

技术栈:React Web 应用,Fastify API 用 TypeScript 编写,后端使用 MongoDB。通过 Server‑Sent Events 实时保持连接,比赛页面在每次击杀后更新。比赛在默认的 CS2 服务器上运行,配有少量基于 CounterStrikeSharp 的 C# 插件,并以常规的 GOTV 演示文稿记录。

游戏服务器在特定比赛开始时启动,比赛结束后关闭。目前托管在德国,我每月约 €50 可以同时运行 30 台服务器(服务器价格 unfortunate 地上涨)。如果需求上升,我可以随时增加服务器容量,且无停机。

我们两个人几乎昼夜不停地在这上面工作。已经有社区成员帮助我们测试并报告错误,我们和他们一起塑造平台,让大家玩得开心且公平。

登录使用 Steam OpenID,无需安装任何东西,只需 CS2。今天周日 19:00 CET 开始第一场杯赛,获胜者获得一件皮肤:https://outaimed.com/cup

这里有 CS2 玩家吗?想和我或你的朋友在 1v1 梯队上挑战吗?

祝玩得开心!