我开发 LSDE,一款用于游戏对话、本地化和叙事场景的桌面编辑器。2.7 版主要聚焦于 AI 语音文本(ElevenLabs)及其背后的键值。
What changed
- 音频标签目录扩展至 183 项:更强的情感、语言口头禅、声音音色、口音以及一组音效。在文本中右键点击标签外的位置,可在光标所在词的前后插入该标签。
- 个人词典让您自定义标签,可添加描述,并标记收藏夹,这些收藏会随您在所有项目中使用。
- 右键点击 “Improve for TTS” 会随机打乱一行的标签,可在同一情绪内随机或恢复为原始关键文本。
- 每行保留以往的文本(无论是生成的还是手动编辑),在您返回时会恢复正在进行的草稿。
- 在唇同步中,右键点击播放按钮可从头重新播放该取景,且按钮在播放时显示暂停。
- 每个 AI 提供商记录其活跃的关键。开启旋转后,拒绝的关键会转移到下一个,包括 ElevenLabs 声音。
- 代理可以通过 MCP 桥填充命名空间的空文件路径,而无需修改键或文本。
- 警告现在以黄色显示,错误仍保留红色。
Why
音频标签是您用来指示生成文本的方式(如低语、叹息、口音),而不可扩展的目录就是天花板。词典去除了限制,随机打乱提供了快速听取同一句的其他朗读的方式。
How do you direct AI voice lines in your project? Tags in the script, settings per line, or a processing pass afterwards?
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