I'd like to share a browser game and an article about my experience developing it with AI.

游戏名为 Fluchtpunkt! 且是一款伪3D赛车游戏,灵感来源于经典的 Lotus Turbo Challenge 2。

游戏大部分代码是AI编写的,并使用AI生成的资源(包括音乐),此外还有购买的3D模型。

在文章中,我描述了开发过程、使用的工具,以及如何借助AI实现游戏机制。我还说明了为何选择使用AI完成某些任务,哪些方面表现出乎意料地好,哪些方面表现不佳。

玩游戏: https://computerspielereien.de/fluchtpunkt/start-game.html?lang=en

阅读开发文章: https://beltoforion.de/en/fluchtpunkt/