这些是为Liliput制作的,一款受《放逐》启发的游戏,背景是一个由微小人物、拼凑建筑和花园生物构成的世界。

我对设计进行批准或拒绝并给出注释。一旦设计获批,代理人负责建模、贴图和检查。目前每个资产约需50分钟。Claude负责管道工作,使用图像生成进行设计和纹理涂绘。模型必须符合游戏的预算。视频中的甲虫由876个三角形组成,包含四个动画循环。

这已经是管道本身的第20次迭代之后了。反馈会被转化为后续构建的指示和检查。它仍然会出错,但我现在花更多时间在艺术指导上,而时间较少在重复相同的错误上。