我一直在按照这段视频来在我的 Godot 项目中实现抓钩:

https://youtu.be/niggxMUm0fk?si=Ql5MB01fgEV9cGz5

我做了完全相同的操作,但它似乎对不上,具体来说,抓钩会自动挂到某个点,不管我点击在哪里,而是根据我的站位。例如,如果角色在关卡的右侧或中心位置,我点击左侧的平台,它仍然会把抓钩发送到右下方,以此类推,我找不到导致这种行为的原因,如果需要贴出代码我也可以,但我遇到过类似的问题——在工作区放置的文字在游戏内显示在相反的位置,好像是对关卡中心进行了镜像。如果有人能帮忙,我将非常感激!