大家好 - 我们是 Boundless Games 的团队,为你们带来 Magic Studios(https://magicstudios.ai/)。我们在自己的游戏中大量使用了它,想更广泛地分享。这是一个以代理为先的工具,旨在让编码代理在生成资产时获得更可靠的结果。
今天,我们帮助构建精灵和视频,包括声音和剧本控制。它在你自己的 GPU 上运行,而我们提供托管应用服务。我们计划开源该应用本身,并扩展功能以包括我们的 3D 建模、rigging(骨骼绑定)和动画工作室。
我们支持:
- 从初始 2D 图像开始的多方向精灵动画,支持编辑和导出
- 根据你的图像和剧本制作短片,逐镜头生成
- 在不同位置图像之间进行相机飞行
- 剧本和音频的编辑与优化
我们提供 MCP 和 API,供你的本地编码代理(如 Claude Code、Codex 等)使用。
费用:免费。它在你自己的 NVIDIA 显卡上运行,已在 16 GB 和 24 GB 视频内存的卡上测试,或在你自己的 Higgsfield 关键(Higgsfield 对你收费;我们不收取任何费用)。
免费注册 https://magicstudios.ai/,使用 Google 或邮箱及密码登录。
我想知道你的艺术风格中动画哪里会出错,导出是否能在你的引擎中使用,它在你的显卡上运行如何,以及代理在哪里卡住。在这里评论或发送邮件至 [email protected]。
谢谢,享受!
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