我14天前发布了“Julio的冒险”,已售出4份,其中3份是朋友。这是一款恐怖游戏,故事模式约需4小时,真结局约需10小时,还包含自定义夜晚、挑战和小游戏,且高度可重玩。
我们联系了几位策展人,玩过游戏的人都很喜欢,甚至有人在3天内玩了20多小时。
但我们在游戏的营销上付出的所有努力都非常糟糕,真的很差:
- 我们联系了很多YouTuber,观众很少(每段视频只有50次观看),小到中等频道……他们有的回复“听起来真的很有趣,我马上玩!”但从没玩
- TikTok和视频,某些视频获得了15k次观看,却没有任何行动!(可能是我做得不好)
所以……现在该怎么办?
人们似乎喜欢这款游戏,试玩过的人都被它惊艳到了,但……游戏却没有被看到。
我们最可能在哪里出错了?
谢谢阅读并帮助我们 \^\^
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