在你用显而易见的答案回答之前——直接做一个作品集(我完全同意,这是正确的做法)——允许我描绘一个更大的图景。

我21岁,两个月前刚刚捍卫了多媒体艺术与设计的学士学位。在学习期间,我清楚地认识到自己希望在游戏行业工作。虽然我的专业和(据说)技能是视觉艺术,但游戏设计和写作同样让我充满热情。不幸的是,我的学士学位(它涉及叙事游戏中游戏机制的重要性)是我目前为止唯一可以展示的东西,我离开学校时没有任何实际的作品集。

我会使用 Blender、Maya、Substance Painter,也了解一点 Unreal 和 Unity。如果我能专注于这件事整整一年,或者至少大部分时间,我相信我就能做出一个正规的作品集。可惜的是,我住在父母家,他们坚持让我报名参加另一所大学获得另一个学位。这里在波兰,学习是免费的,我的高中毕业考试成绩高 genug,让我有资格被录取为计算机科学(编程)专业。这符合我父亲的意愿,因为他是程序员,相信完成计算机科学学位能真正帮助我进入游戏开发,并且他慷慨地帮助我学习数学。我已经在这所大学学了一个月。这真是一场噩梦。这完全不是我想做的事,虽然第一学年的大部分是数学,据说随着时间推移会逐渐减少,让我能够专注于编程。即便如此,我感到自己不想一生都被困在这件事上。

另一方面,我感到害怕。艺术学位很弱。仅凭这份教育本身并不能让我在任何地方获得“安全”的工作。父亲坚持说计算机科学学位会。如果发生任何事情,如果我需要稳定,计算机科学学位就是安全的后盾。我看到了他的观点,但我只想找一份最低工资的工作,专注于我的作品集。而我现在在计算机科学学位的压力下,身体上根本不可能做到,工作量太大了。我不知道该怎么办。

TL;DR:我想制作游戏艺术作品集并成为游戏艺术家。我的家人坚持让我先获得计算机科学学位。虽然我不想做 IT 工作,但他们的论点仍然让我感到被说服。我不知道该怎么办。