大家好!

我正在开发一个早期原型的丝网印刷游戏。目前它只专注于测试核心机制,因此所有视觉都是占位符。

计划是完善图形,并构建一个工作坊,玩家可以在那里订购定制 T 恤、托特包和其他物品。玩家需要在每个物品上安排设计,然后进行丝网印刷流程以完成订单。

不过在承诺投入全部构建之前,我一直在想核心印刷过程本身是否真的有趣。所以我很想听听外部的意见。

如果这些功能都已到位,你会觉得这游戏有趣吗?

诚实的反馈非常受欢迎