我已经在自己第一款独立游戏上工作了大约三个月,这是一款温馨的像素艺术游戏,我迄今为止真的很享受这个过程。但我想知道在开发过程中可能会遇到哪些挑战。

对于已经开发游戏一段时间的朋友,开发过程的哪个部分耗时最多?你觉得最困难或最令人沮丧的是什么?

我也想知道哪个阶段会让开发者觉得放弃项目。

我很想听听你的经历,尤其是独自开发的开发者。我想了解在继续开发我的游戏时会有什么样的预期。