我觉得在未实引擎中学习游戏开发,尽管没有编程或游戏开发经验,学习编程和使用蓝图等,感觉就像在困难模式下玩游戏,虽然你承认游戏难,但是你只是觉得这是正常的... 直到后来发现其他人似乎在同一款游戏中进展得更快,因为他们的难度设置是正常的... 最终你会抬头说,"天哪,我到底在做什么?!?" 😂😂🤣🤣😭😭😭 看到其他人在Unity和Godot中在更短的时间内取得成就是如此鼓舞人心! 而我则在不到三个月的时间里,已经变得相当擅长灰盒法,正在学习实现功能,遵循Udemy课程,使用AI回答我需要澄清的问题... 只是慢慢来。 我最初选择了未实引擎,可能也会学习Unity,但我觉得我选择了最困难的难度模式 😂
我是否无意中选错了发动机?
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