我已经在开发我的游戏了,差不多有三年了。三年来,我都是独自工作,没有人可以给我反馈,除了我的朋友和家人。诚实地说,有时候真的很孤独。几个星期前,我完成了我的demo并发送了demo密钥给了一大批YouTubers。这是我第一次向我的亲密圈子以外的人展示游戏。许多小创作者都接过了这个demo,并且每个人都让我的天空变得更加美好。 我还发送了密钥给了几个更大的频道,主要是想着“最坏的情况,他们从来没有回复”。其中一个就是Fooster,他是我的最爱的YouTuber,他经常玩恐怖游戏。 他在其中一个视频中玩了我的demo,这对我来说是疯狂的😭 我无法用言语来解释这对我意味着什么。 在长达几年的沉默之后,看到人们真正对游戏感兴趣,这是我的最佳动力。 这让我更想继续努力。 所以感谢Fooster,感谢每个YouTuber为demo投入了精力,感谢每个人都观看或分享了它。 保持健康,大家! 💙 Fooster的视频(对有兴趣的人): https://www.youtube.com/watch?v=ObnuBT5mWP8 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/4291980/Screams_of_the_Abyss/