我正在开发一个基于真实世界地理位置的驾驶游戏,首先是以达拉斯为背景。 在我的RTX 2050上,我能够在浏览器中实现达拉斯8.6%的城市,达到144FPS。 主要关注的是实现真实的道路,包括车道数和桥梁、隧道等结构的高度。 之前我只是渲染独立的关卡,但现在我成功地将它们连接成可以探索的开放世界。 还处于早期阶段,欢迎任何反馈!
达拉斯TX - 作为可驾驶的开放世界浏览器游戏
我正在开发一个基于真实世界地理位置的驾驶游戏,首先是以达拉斯为背景。 在我的RTX 2050上,我能够在浏览器中实现达拉斯8.6%的城市,达到144FPS。 主要关注的是实现真实的道路,包括车道数和桥梁、隧道等结构的高度。 之前我只是渲染独立的关卡,但现在我成功地将它们连接成可以探索的开放世界。 还处于早期阶段,欢迎任何反馈!
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