当你深陷在游戏开发中时,很容易忘记,不是每个人都知道如何玩你的游戏。即使你认为这是显而易见的,但一些不熟悉你的游戏类型的玩家可能完全不知道发生了什么! 我可能应该在测试中提前包含这一点,但在亲眼目睹有人玩我的游戏后,我真正意识到了指引玩家的必要性。 我已经工作了近七个月的时间,所以当然我知道游戏的每个细节,但对于新玩家(尤其是那些不熟悉游戏类型的玩家),很重要的是要教他们每个东西的功能和游戏规则。 在我的测试统计中,我看到玩家要么在第一十分钟内放弃游戏,要么玩游戏的时间超过两小时。我希望那些早期放弃的玩家是因为对游戏规则的混淆,这个教程将帮助玩家在游戏开始时就能理解游戏规则,避免早期放弃。 如果你有任何关于我的教程的想法,或者你在自己的游戏开发项目中忽略了什么显而易见但非常重要的事情,欢迎分享。 这是一个挑战,既要处理社交媒体内容创作,又要处理游戏开发、推广、研究等。我的游戏如果你感兴趣,可以去看看:https://store.steampowered.com/app/5027850/Orbital_Defense_Idle/