我理解大家不希望游戏里有AI的杂质,但我的游戏将使用部分AI进行翻译,翻译完成后我们会使用真正的人员进行LQA(录音/对白)。这种方式相比传统的通过本地化工作室的方式(每种语言需要4个人的工资)来说更为可行。作为独立开发者,我宁愿支付我的人工。但现在我担心人们可能会忽视我的游戏,因为看到AI的描述后就不愿阅读披露的内容。其他所有东西都是手工制作的。
对Steam Next Fest的投诉感到担心
我理解大家不希望游戏里有AI的杂质,但我的游戏将使用部分AI进行翻译,翻译完成后我们会使用真正的人员进行LQA(录音/对白)。这种方式相比传统的通过本地化工作室的方式(每种语言需要4个人的工资)来说更为可行。作为独立开发者,我宁愿支付我的人工。但现在我担心人们可能会忽视我的游戏,因为看到AI的描述后就不愿阅读披露的内容。其他所有东西都是手工制作的。
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