当我还是个孩子的时候,我花了很多时间在《战争时代》游戏中:两个基地,一条通道,你通过各个时代演化你的军队,直到有人城堡倒下。 我总是有一份在脑子里列出的我希望游戏能做到的东西的清单。今年我终于尝试自己构建这个游戏,真的很惊讶它发展到了哪里。它叫做《破纪元》 (11月2日在Steam上发布)。你仍然可以带着军队下一条通道,通过六个时代从骨头棍到等离子剑演化。 但它发展成自己的东西: * 你可以在自己的堡垒前训练矿工,挖掘黄金矿脉,所以袭击对手的矿工变得是一个真正的策略。 * 有四个派系,每个派系都有不同的玩法。其中一个吹响战鼓来集结整个军队,一个以训练的团队战斗,另一个有在战场上生长的单位。 * 战场很宽广,可以滚动,你可以种植集结旗帜来将军队发送到特定的地方。 * 我最自豪的部分是:在线多人游戏。有排位赛匹配、排名游戏和Elo等级、全球排行榜和Steam好友排行榜,还有私人匹配,你可以通过Steam邀请朋友。 输掉一场排位赛给一个陌生人,他比我更擅长挖矿,是我觉得这是一款真正游戏的那一刻。期待你们的反馈!