假设公共演示版在不断更新,但进度和物品系统仍在变化。支持每个旧存档需要工作;重置进度会使最积极的测试者不愿再次开始。对于已经处理过这种情况的开发者,你们在哪里划定了界限?你们是否从某个里程碑上承诺兼容性,仅迁移几个重要的字段,还是清晰地标记某些版本为初始启动发布?我特别感兴趣的是你们在更新前如何传达政策,以及你们在存档格式中希望早点设计的任何内容。
在游戏仍在开发过程中,如何设置保存兼容性政策?
假设公共演示版在不断更新,但进度和物品系统仍在变化。支持每个旧存档需要工作;重置进度会使最积极的测试者不愿再次开始。对于已经处理过这种情况的开发者,你们在哪里划定了界限?你们是否从某个里程碑上承诺兼容性,仅迁移几个重要的字段,还是清晰地标记某些版本为初始启动发布?我特别感兴趣的是你们在更新前如何传达政策,以及你们在存档格式中希望早点设计的任何内容。
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