你好,我刚刚加入,所以希望我在正确的地方发帖。我想得到一些反馈关于一个机制。 我正在制作一个动作型无限回归游戏,击败敌人会获得一种可以用来在商店购买物品或者实时恢复魔法值的货币。 你的魔法值在每个房间也会被免费恢复一次。 我正在努力让法术足够强大,使用起来也很有趣。 因为这是一个无限回归游戏,资源在每次运行中都是有限的。 我最主要的目标是避免玩家不使用这个机制,囤积货币。 我的主要问题是:你会不会囤积货币? 另外,任何反馈都很有帮助,特别是如果你能想到一个类似机制的游戏或者类似的游戏。