我正在开发 Tavern(thetavern.dev**),一款用于在自己的硬件上设置和管理专用游戏服务器的Windows应用程序。使用场景很简单:你和你的朋友们想要在像《僵尸生存》、《瓦尔海姆》或《被包围》这样的游戏中共享一个世界,而最后却有一个人负责维持它。Tavern 将安装、服务器设置、更新和备份都集成在一个界面中。对于《僵尸生存》和一些其他游戏,还包括沙盒设置、导入现有配置、管理模组和模组顺序。它还在测试阶段,我支持14种不同的游戏,我需要更多的人在自己的机器上尝试它,并与他们的朋友一起玩。一个挑战是找到我开发它的目标人群。经验丰富的服务器管理员通常已经有他们喜欢的设置,而那些从未主机的人可能不知道专用服务器是一个选项。对于正在自行开发的人来说,你们是如何在开发者圈以外找到第一个测试者?你们是否提供了指导会话、发布演示或只是发布一个构建然后等待有谁回复?如果你们玩这些类型的游戏与朋友们在一起,是否更容易的主机将对你们的团队有所帮助?我很希望从经验丰富的主机和那些想要尝试但不知道从哪里开始的人那里听到你们的意见。
当你为非技术用户开发产品时,如何找到你的第一批测试者?
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