下午好,来自阿根廷利托拉尔地区的问候。我在写信来问你们觉得哪种更好:几乎所有年龄段都适用的游戏(PG-12)或成人或年轻成年人的游戏?换句话说,哪种在长期来看更有利,哪种更能赚钱或吸引粉丝?或者是否可能创造出既不让成年人感到尴尬也不让孩子感到陌生的项目?这个问题在我思考我的梦想游戏的概念基础时突然冒出来了,这个游戏基于民间传说和一些历史事件。它本来和《塞尔达》类似,但在过程中,我意识到我们的历史有多么令人不安,瓜拉尼民间传说有多么混乱,最后它变得更像《恐惧和饥饿》了。所以,你们觉得哪种在长期来看更好:针对成年玩家或所有年龄段的游戏,还是一个工作室可以完美地管理两者?