游戏名称: 混沌生存者 可玩链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.voltorigin.chaossurvivor 平台: Android 游戏描述: 混沌生存者是一款一手操作的自动射击 roguelite。你的武器会自动发射,所以整个游戏都是关于位置——躲避,选择合适的升级,和将脆弱的开始转变成荒谬的事情。 我在开发中花费了最多时间的是武器进化。将武器带到最高级别,配对它的正确被动技能,它就会变形:能量弹变成一根能够穿透一切的长矛,闪电变成一场链式风暴,虚空球变成六个巨大的围绕黑洞。 在单次运行中获得两个或三个在线升级时,游戏变得荒谬。 游戏中有 9 个角色,每个角色都有自己的特征,8 个武器(每个武器都有进化形式),26 个技能,21 个敌人类型和 6 种模式,提供了一个永久的进度系统。 一次运行需要 10-20 分钟。 游戏是全屏的,可以使用一只手玩,完全离线——没有账户,没有注册。 免费,不强制推广视频:只有在获得可选奖励时才会显示视频。 我诚恳地希望得到反馈:难度曲线是否感觉公平,升级选择是否意味着随机或有意义? 免费游戏状态: * [x] 免费游戏 * [] DEMO/密钥可用 * [] 支付 (仅允许在以 [TT] 为标题的星期二) 参与: 单人开发者。 我在 Godot 4 中设计和编程了所有内容——战斗、 roguelite 系统、进度、 UI 和平衡。 游戏中的视觉效果是通过代码进行的,而不是使用精灵资产。 音频是许可/CC0(游戏内注明),商店图标是 AI 生成的艺术;其他内容都是我的。