你好,我一直在开发我的生存/心理恐怖游戏Sleepwalkers。之前我在这里提到过它,但我觉得大多数独立恐怖游戏的视觉效果太过平淡;至少新版Hellraiser和Silent Hill的红色视觉效果有些意思。 我决定从尼古拉斯·温丁·瑞芬等人那里获得大量灵感,并试图(至少在某种程度上)设计地图,使眼睛看到的东西比普通的灰色走廊更有趣。以下是一些不同地图的短预览;最后一部分设置在几乎是赛博朋克未来的环境中(这解释了屏幕飘浮在空中)。你觉得呢?
即将推出的恐怖游戏《睡眠行者》(Sleepwalkers)的美术样本。 RE7 是棕色的,而大多数恐怖游戏都是灰色的 - 我正在创造一个更似林奇风格且充满色彩的游戏。
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