我正在制作一款名为Gravewave的Android游戏,这是一款骷髅 necromancer 基地防御游戏。这个剪辑展示了骷髁工人运输资源,建造墙壁,白天准备转变为夜间突袭。循环是白天收集和建造,夜间防御堡垒,使用复活死者将落败的敌人转化为增援部队。目前正在等待Google Play的审批。艺术注:3D模型是KayKit资产;一些UI和宣传艺术是AI生成的。
我制作了一个僵尸法师游戏,骨骼建造基地,活人试图摧毁它。
我正在制作一款名为Gravewave的Android游戏,这是一款骷髅 necromancer 基地防御游戏。这个剪辑展示了骷髁工人运输资源,建造墙壁,白天准备转变为夜间突袭。循环是白天收集和建造,夜间防御堡垒,使用复活死者将落败的敌人转化为增援部队。目前正在等待Google Play的审批。艺术注:3D模型是KayKit资产;一些UI和宣传艺术是AI生成的。
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