我正在开发一个放松的3D拼图游戏——Match 2 3D,你需要在小型3D场景中找出对象的对。最近,我添加了一个小型外星猫,控制着激光束来选择对象。我还更新了截图和预告片,以更好地展示游戏的方向。作为一名独立开发者,我试图让游戏更具独特性,而不增加不必要的复杂性。 我很好奇其他独立开发者如何处理这个问题:当你的游戏有一个相当熟悉的核心机制时,你会重点关注添加独特的角色和视觉身份,还是你认为游戏本身需要更不寻常的转折? 请访问Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4962980/Match_2_3D/