游戏的标题已经说得很清楚了。 我对市场推广很糟糕,尽管我努力了,我的竞速游戏Cone & Crest的推广效果非常糟糕。 这是一个风格化的单人竞速游戏,具有动态的自行车课程和山地赛车,使用公开地图数据建造的山路。 游戏中有几十辆车,所有车都可以进行修改。 游戏基于赛车物理(Jolt很棒)但我尝试将现实特性融入其中,如重量转移影响抓地力,前驱、全驱和后驱汽车的不同驾驶配置,根据天气条件的不同胎条等。 玩家也可以创建自己的自行车课程,或者一系列多个事件的联赛,并与朋友分享,竞争或在steam排行榜上与鬼魂竞速。 无论如何,我最初将推广设置为相对线性的。 它不是很有趣,根本没有什么特别之处。 我在过去的两周里完全重写了推广,改为roguelite类型系统,汽车解锁速度更快,更可预测,游戏内容更具可玩性。 我不知道这会不会带来什么变化,但至少我认为游戏现在更有趣了。 游戏将于周二发布,所以我在周末有几个测试者需要进行QA紧急工作,但我很乐意回答任何人可能有的问题! https://store.steampowered.com/app/5179800