我一直在为我们的游戏MazeBreaker工作, sword combo 动画。 我试图让每次击打都自然地流向下一个,同时还要给每次挥砍足够的重量和冲击力。 还在打磨时序和运动,所以我很想听听你注意到了什么或是什么感到不舒服。
正在打磨我们的剑组合动画。您的意见呢?
我一直在为我们的游戏MazeBreaker工作, sword combo 动画。 我试图让每次击打都自然地流向下一个,同时还要给每次挥砍足够的重量和冲击力。 还在打磨时序和运动,所以我很想听听你注意到了什么或是什么感到不舒服。
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