我理解通常的做法是预先制作好破碎的物体。比如一些切割类游戏中,物体无论怎么切,都会按照预设好的方式分裂。我认为最典型的例子就是游戏里那些可破坏、易碎的物体,比如窗户、箱子等等。

但我的问题是关于那些似乎更进一步、可以随意雕刻和剥离,但看起来又不是预先决定的游戏。

比如《Potatoes please》这类游戏,你可以随心所欲地削皮,刻出凹槽。还有那些削木头的手机游戏,我记不清名字了。

又或者,如果用的是同一种技术,那些看起来也能以同样方式挖掘的游戏呢?不是像《Minecraft》那样,而是更接近自然的风格(抱歉一时想不起来例子,除了《Pummel Party》里有一关可以在沙坑里挖宝石,但那是不是只是第一种预设方法,只不过细节更多之类的?)