嘿 r/IndieDev,

我是Blake,一名独立开发者(DracoSoftware),拥有30多年的编程经验和丰富的教学经验。我知道发布游戏却无人问津有多难。我做这件事是出于兴趣,为了支持独立游戏开发者这个社区。

我将在我的YouTube频道Blake Schreurs上开始一个新系列。每周我会从同行开发者那里挑选一款游戏,自行购买(不用免费赠key,所以你能获得一次销售),至少玩30分钟,然后分享哪些有效,以及接下来我会尝试什么。

你能期待的内容:

  • 来自有过类似经历的人的富有建设性的反馈,不是抨击,也不是吹捧。
  • 一个比我的游戏时长更短的亮点式视频。这不是完整的用户反馈环节,我也不会逐行拆解游戏。

我的挑选方式:

  • 有些周我会从我喜欢的类型中挑选:古怪的独立游戏(越怪越好!)、街机、冒险、动作、RPG、ARPG、自动化、格斗游戏、即时战略、策略、解谜、休闲、平台类、沙盒、大逃杀和撤离射击类。
  • 其他周我会完全随机从提交中挑选。
  • 每周只挑一款,所以提交不保证会有评价。

我可以玩的平台:Windows、Linux、Steam Deck、Quest 3,以及PC-VR。我无法评测macOS、主机或仅限手机的游戏。

基本规则:

  • 游戏必须是免费的或任何人可以购买的。不接受偷跑预览或封闭测试版。
  • 至少需要有完整的垂直切片(核心玩法演示)。
  • 每款游戏只评测一次。
  • 我会说英语和一点西班牙语。如果你的游戏需要其他语言才能玩好,我可能不是合适的人选。
  • 我自己付费购买,所以可以拒绝任何提交。目前超过50美元的不考虑,其他情况我也可能跳过某些游戏,并且不一定能解释原因。

我希望的回报:如果我评测你的游戏,请在我的YouTube视频中互动(评论、回复、打个招呼)。这有助于人们找到你和你的游戏。长期来看,我希望这个系列能赚到足够多的钱,来覆盖我购买游戏的成本。

提交方式:填写这个表格

祝你的游戏好运,我期待玩到它!