刚为我正在开发的游戏完成了一段简短的过场动画。
基本构想是休闲城市建造混合约会模拟/视觉小说。你从几乎一无所有开始,逐渐把一个悲惨的小定居点发展成一座像样的城市。
不同的角色将与城市的各个部分绑定:医疗、教育、商业、行政等。与他们建立关系将解锁新的建筑、升级和机制,所以约会部分也是成长系统的一部分,而不是与城市建造完全分离。
我尽量让实际的城市管理相对易于上手,而不是走硬核《模拟城市》的路线。
这段过场是我确立视觉风格和角色方向的首批尝试之一。我在美术流程中大量使用AI,然后将资源分层处理、修复并在引擎中制作动画。
目前还很早期,但我很想知道你对概念和视觉方向的看法。

附:别在意脏话的数量,我之后会改。