我对AI辅助游戏开发还是个新手,所以很好奇其他人是怎么做的。
我目前的工作流程很简单:
我用ChatGPT来规划功能、梳理系统,并为OpenCode写更精确的提示词。
这样做的目的是给OpenCode足够的上下文,避免它浪费大量额度反复读取整个项目。
OpenCode负责实际编码,并给我一份包含修改内容和测试结果的报告。
我再把报告带回ChatGPT,过一遍,如果有什么需要修复的,就写一个更小的后续提示词。
所以基本上,ChatGPT是我的规划师/审阅者,而OpenCode是实际写代码的人。
我对这些还很陌生,所以很想听听大家是怎么处理你们的AI游戏开发工作流程的。
有什么提高效率的技巧或诀窍吗?
另外,你们目前会推荐哪些AI模型或编码工具,尤其是考虑到限额和成本的情况下?
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